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編集の前に参戦作品ページでガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 パイロットデータ 機体データ 概要 ストーリー 登場人物アムロ・レイ カイ・シデン ハヤト・コバヤシ セイラ・マス ブライト・ノア ミライ・ヤシマ フラウ・ボゥ レビル将軍 パオロ・カシアス オスカ・ダブリン マーカー・クラン シャア・アズナブル ランバ・ラル クラウレ・ハモン アコース コズン・グラハム ガイア オルテガ マッシュ マ・クベ スレンダー クラウン ギレン・ザビ キシリア・ザビ ガルマ・ザビ ドレン ウラガン トクワン 登場機体ガンダム ガンキャノン ガンタンク Gファイター ホワイトベース ザクⅡ シャア専用ザクⅡ グフ ドム リック・ドム ゲルググ シャア専用ゲルググ ビグロ ムサイ ザンジバル ドップ 補足 過去参戦作品 概要 ストーリー 登場人物 アムロ・レイ カイ・シデン ハヤト・コバヤシ セイラ・マス ブライト・ノア ミライ・ヤシマ フラウ・ボゥ レビル将軍 パオロ・カシアス オスカ・ダブリン マーカー・クラン シャア・アズナブル ランバ・ラル クラウレ・ハモン アコース コズン・グラハム ガイア オルテガ マッシュ マ・クベ スレンダー クラウン ギレン・ザビ キシリア・ザビ ガルマ・ザビ ドレン ウラガン トクワン 登場機体 ガンダム ガンキャノン ガンタンク Gファイター ホワイトベース ザクⅡ シャア専用ザクⅡ グフ ドム リック・ドム ゲルググ シャア専用ゲルググ ビグロ ムサイ ザンジバル ドップ 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 スーパーロボット大戦α for Dreamcast スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦Scramble Commander スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦XO スーパーロボット大戦A PORTABLE
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赤坂雪絵 ID H2LhThh50 衛と一緒に変形式自家用飛行機で興宮へ→トイレへ→雛見沢の学校へ 梨花と出会う→L5魅音に襲われる→ガンタンク操縦 詩音と一緒に圭一のストフリを撃墜しようとする 詩音を突き落とす→キラ・ヤマトを撃つ→跳ね返ってガンタンク爆発 みんなでオシッコ飛ばし→赤坂の股間を殴る→入江から綿流しについて聞く 落とし穴で地下へ→脱出中に魑音と出会う→魑音水採取 圭一を抹殺するために学校へ→大石から圭一の所在を聞く→前原家へ 藍子に魑音水をかけ、前原家内部へ→沙都子本朗読 圭一のケツにパイルバンカー→てっぺい☆登場→モアイを捜す モアイ爆発→赤坂の娘がテレパシー→ストフリで衛を救出 娘の死を知り、梨花の抹殺を宣言 赤坂夫婦の娘 ID H2LhThh50 隣のおばあちゃんの家に預けられる 友達の家へ遊びに行く途中で交通事故→死亡 雪絵にテレパシー 赤坂衛 ID H2LhThh50 雪絵と一緒に変形式自家用飛行機で興宮へ→行方をくらます 雪絵に股間を殴られる→神社で鼻の穴をほじり毟る 雪絵に救われる→娘の死を知る 前原圭一 ID H2LhThh50 ストフリで登場→ガンタンク撃破→家に帰る 雪絵のパイルバンカーをケツに喰らい死亡
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RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 30000 414 12000 106 22 20 27 5 ◎ × △ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 頭部バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ ビームライフル 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダム試作1号機 4 ガーベラ・テトラ 11 ガンダム試作3号機 - - 備考
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機体属性色のテスト中 連邦軍 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装 副兵装 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 概要 V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。 本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。 言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。 生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。 しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実現し、この計画の有用性を証明している。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 350 375 400 425 機体HP 14500 15000 15500 16000 耐射撃装甲 51 70 90 110 耐ビーム装甲 51 70 90 110 耐格闘装甲 26 31 37 42 射撃補正 79 83 87 91 格闘補正 15 スピード 110 スラスター 105 107 109 111 旋回速度[°/秒] 65 70 75 80 必要階級 中尉01 大尉01 少佐01 中佐10 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 30% 25% 20% 18% % % 必要開発費 27100P 30300P 31700P 55400P JPY309 P 復帰時間 30秒 32秒 34秒 秒 秒 秒 NEW MSボーナス 3400 4100 4800 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 3 4 5 5 中距離 4 5 6 6 遠距離 6 7 8 8 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント 2連装ビーム・ライフル LV1 1500 1.2秒 35%(65%) 5発(2連発) 10%/秒 400 移動射撃可長押しで2連射可能OH復帰:20秒武装切替:1.2秒 フルアーマーガンダム初期装備 LV2 1550 19600P LV3 1600 21200P LV4 1750 JPY205 LV5 1800 43400P LV6 1850 48900P ()内は2連射時 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 360mmキャノン LV1 1600 4.0秒 8 16秒 400 武装切替:2.5秒 LV2 1680 LV3 1760 9 LV4 2000 10 頭部バルカン LV1 30 - 80 6.0秒 180 武装切替:0.8秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 スキル情報 スキル名 機体LV 説明 脚部ショックアブソーバーLV3 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 ホバリングダッシュLV2 1~ 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能レーダー 1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が1.5倍となり、飛行状態の歩兵も捕捉可能。 高性能スコープ 1~ 高性能のスコープが使用可能。 観測情報連結 1~ レーダーで補足した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 備考 機体概要 連邦軍のお家芸であるフルアーマーシリーズの元祖。 機体説明にもある通り、本来はガンダムの合体分離機構による胴体部の脆弱性を改善し、かつ汎用性と機動性を損なうことなく火力アップを実現した機体である。 Lv1からコスト350と重く、スロットが低い上にスピードは110とジム・キャノンと同数値でありガンキャノン重装型の次に鈍足。その上、スラスターが105と最弱クラス。キャノンも単砲身なことから、自衛力はジム・キャノン並である。 Lv1としては装甲とHPが高く、どちらも連邦トップクラス。さらに二連装ビーム・ライフルによる圧倒的な火力が魅力。 ガンダムの強化機であるが、ゲーム内ではジム・キャノンの上位機的な扱い。 高コストからくるヘイトの高さや機動力の低さなど扱いはかなり難しい。しかし、味方のフォローとしっかりとした連携、そして確実に攻撃を当てて行く腕があればチームのメインアタッカーになれる上級者向きの機体。 主兵装 2連装ビーム・ライフル本機のメイン兵装。性能的には2連装ビーム・ガンの上位兵装。 初期から単発1500と2連装ビーム・ガンの2倍以上の火力を誇り、OHするまで連射ヒットさせた場合、単純計算で6000のダメージを与えることが出来る。問題点は支援機としては短めの射程と、20秒という少し長いOH復帰時間である。基本はBSGのように単発運用し、敵がよろけたりダウンした時、もしくはトドメをさせるタイミングで連射するのが望ましい。単機で扱う場合はキャノン→二連装ビームライフルという流れが理想的である。 副兵装 360mmキャノン本機で唯一よろけのとれる兵装。初期威力1600で、ガンキャノンと同等。単砲身の為、ガンキャノンに比べて当てることが難しいが、その分味方を巻き込みにくく、確実にダメージを与えることが出来る。基本はこの兵装を構え、味方のよろけ支援やキャノンからの2連BRというコンボが強力。自衛にもそこそこ役立つ。副兵装キャノンの中で一番射程距離が短い。 頭部バルカン歩兵掃討用兵装。一般的な性能のため、特筆すべき点はない。 スキル 高性能レーダー&観測情報連結情報支援基本セット。2連BRの射程問題から汎用機の近くで戦うことが多いため活用しやすい。 ホバリングダッシュLV2支援機としては初期から最高のLv2。ただし、スラスター量が少ないので活かすにはカスパでの補強が必要。 カスタマイズ 脚部特殊装甲支援機らしく近スロが3~スタートなので、Lv2以下はハンガーで補強して脚部装甲を付けられるようにしておくと良い。前線に一歩踏み込んだ位置で戦うため、敵汎用との撃ち合いで被弾率が高くなり脚部が狙われやすい。味方との連携を図るためにも本機には必須である。 射撃強化プログラム持ち前の火力をさらに伸ばすことができる。しかし中距離スロットはフレームを最優先にしたほうが良い。 強化フレームトップクラスの耐久力をさらに伸ばす事が出来る。機体のスロットが少ないので新型フレームより効率的。 運用・立ち回り 基本は機体別テクニック(支援機)およびジム・キャノンを参照。 基本コンボはキャノン→2連BR。敵のダウンを逃さないように、頻繁に切り替える癖をつけておきたい。 キャノンへの切り替え時間が若干長いため場合によってはそのまま2連BRを撃ち続けた方が良い時もある。周囲の状況と狙っている敵の残りHPを考えて臨機応変に対応しよう。 Lv1から2連+単発止めでOH無しで4600出せる。味方の下格を見てから持ち替えてゆっくり狙っても入るので確実に入れよう。 キャノン系統にしては副兵装の射程が短く主兵装の射程が長めで中距離戦向け。高威力の主兵装が歩きながら撃てるのが強み。味方と前線で連携を組めば、連邦最強クラスの火力を活かして活躍が見込める。 射程の関係から、遠方で固定狙撃するような運用には向かない。常に味方汎用のやや後ろぐらいの立ち位置を意識し、汎用よりも先にキャノンを当て主兵装で追撃ダメを稼ぐような運用を心がけよう。倒される前に先に倒す姿勢が大切。 迫ってくるジオン汎用を、持前の火力で素早く落とすのが本機の仕事。敵の接近を許す前に倒してしまいたい。敵のHPが残り少ない場合には、弾速が速く移動撃ちができる主兵装で倒してしまおう。 味方汎用のすぐそばでの運用を意識することにより、自衛の際に低い機動性で味方のところに逃げるといった悪循環を回避できる。また、本来汎用機は優先的に格闘機を狙うので、そもそも汎用のそばにいれば自衛のことはあまり考える必要はない。なるべく敵の汎用掃討に意識を集中しよう。 コンボ一覧 キャノン→2連BR ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/02/28:新規追加 2013/04/17:360mmキャノン弾数12→8、射程600→400 局部命中ダメージ性能を調整 2連装ビームライフル局部命中ダメージ性能を調整、Lv2威力1470→1450、Lv3威力1540→1500 2013/09/05:2連装ビームライフルの射程延長(300→400) 威力の強化(+100) 2013/10/10:2連装ビーム・ライフルのLv4が追加 2013/12/12:機体Lv4追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 Read Me コメント投稿の前に私を見て! アップデートにより射程・威力の底上げがされてなお運用が難しい支援機であることは皆様既にご承知の通りです. FAの長所(2連BR等)を活かすにはどのような編成・連携・立ち回りが必要か議論頂ければ幸いです. 攻略Wikiは特定の機体・武器を使用させないように他のプレイヤーを啓発する場ではありません.他のプレイヤーに対する「乗るな」「産廃」等の啓蒙・啓発コメントは以後荒らしコメントと判断致します. 上記コメントが投稿された場合には断り無く管理人・編集の判断でコメントを削除する場合がございます. 脚部の有無について 脚部特殊装甲以外のパーツを搭載した場合のほうがより有効な運用・連携方法はあるのか?それともやはり脚部は必須なのか?そこらへんの議論は時限議論板(閉室中)でお願い致します. MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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地球連邦軍機体一覧 ジオンに比べ武装の幅は狭く、メイン武装が1種しかない機体も多い。 一方で、どの機体もこれといった癖が無く乗り換えは楽。 また、耐性を持った機体が多いため敵機との相性次第で数値以上の耐久値を期待できる。 61式戦車 TINコッド フライマンタ コアファイター コアブースター ジム ジム・ライトアーマー 陸戦型ジム 量産型ガンキャノン ジム・コマンド ザクⅡ(F2)(連邦軍仕様) ガンキャノン ガンタンク ジム・スナイパーカスタム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ジムスナイパーⅡ ジム・ストライカー パワードジム 陸戦型ガンダム プロトタイプガンダム ガンダム G-3ガンダム ガンダムNT-1アレックス ガンダムNT-1アレックスFA ガンダム試作1号機-ゼフィランサス
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検証終了しました! このページは何? ミサポ系武器には大別して2種類ある水平発射系武器 垂直発射系武器(VLS) 調査方法僚機と共に出撃して検証 放置機体で検証 自機のみで検証 要再調査武器水平発射系 VLS系 調査終了「ひるみ有」確定武器 「ひるみ無」確定武器 調査結果の報告方法 コメント欄 検証終了しました! ご協力ありがとうございました! このページは何? ひるみがない武器のはずなのに ひるみ有 とかwikiに書いてあるよ!おかしくない!? ガンキャノンSML装備のスプレー・ミサイル・ランチャーなど, よろけ はないが ひるみ があるため連続で喰らうと 諸動作がキャンセルされて動けなくなる武器 が存在します. これら武器を総称して ミサポ系武器 と呼ぶこととします. ミサポ系武器の中には 実際にはひるみがないのに「ひるみ有」 とwiki内で記載されていたり,その逆のパターンも存在します. これらwiki内の 誤記載・誤認識・表記揺れ をまとめて退治しようという調査です. ミサポ系武器には大別して2種類ある ミサポ系武器は発射の仕方により大別して2種類存在します. 水平発射系武器 と 垂直発射系武器(VLS) です. 水平発射系武器 水平発射系武器は敵機に向かって水平に発射される武器です. 発射後に即着弾可能となります.爆風を持つため,壁に密着して撃ち,自機がひるむかどうかでひるみの有無を判断可能な場合があります. ただし,武器の全長が長く, 爆風が自機まで届かないこともある ため注意が必要です. 垂直発射系武器(VLS) VLS は,発射後に一旦頭上に撃ち上げられた後,山なり軌道を描いて飛翔し着弾します. 着弾点が近すぎる場合には空中で爆発してしまい,着弾点に到達しません. 壁密着撃ちによる誘爆を用いた検証方法が使えない場合が多く, 検証に当たっては僚機が必要 となります. 調査方法 ひるみ攻撃を食らうと 機体が痙攣したような反応 があります(以後 ひるみエフェクト とします).このエフェクトの有無でひるみ効果があるかないかを判別します. 僚機と共に出撃して検証 共にハロ部屋や演習場で出撃し,僚機にミサポ系武器を喰らって貰います. 喰らっている間に機体がビクンビクン振動するエフェクトが発生すれば ひるみ有 です.特に変化がなければ ひるみ無 . 放置機体で検証 演習場で味方の放置機体に当てて反応を見る方法です. プレイヤーによっては「フレンドリファイアといえども許せない!」という方もいます.予めルームチャットで趣旨を説明して許可を取るのが良いでしょう. 自機のみで検証 水平発射武器の中で 武器発射部(砲口)と自機本体との距離が近い武器 や 爆風が大きい 武器であれば自機のみでもある程度検証が可能です. 検証方法は 壁に密着したまま射撃 し,というもの. ひるみ効果があり,且つ爆風が届けばひるみエフェクトが発生します. 爆風範囲が小さくてひるみ攻撃が届かない可能性もありますので注意してください. 要再調査武器 水平発射系 VLS系 調査終了 「ひるみ有」確定武器 デザート・ジムレールキャノンMP装備 ペイルライダーミサイル・ランチャー ジーライン・ライトアーマーミサイルランチャー・ユニット アクア・ジムミサイルランチャー ガンキャノンSML装備スプレー・ミサイル・ランチャー ヘビー・ガンダムフレーム・ランチャー付属ミサイル・ポッド ガッシャ4連装ミサイル・ポッド ズゴック / ズゴックE / ズゴックS型頭部ミサイル・ランチャー イフリート改脚部ミサイルポッド ザクⅡ(重装備仕様)3連ミサイルポッド ザク・キャノン(ラビットタイプ)ビッグガン 水中用ザク4連装ミサイル・ポッド ジュアッグ3連装ロケット・ランチャー ワッパロケット・ランチャー 「ひるみ無」確定武器 ジムSCシモダ小隊仕様ミサイルランチャー 量産型ガンタンク量産GT用4連装ボップミサイル ガンタンク4連装ボップミサイル ガンタンクⅡ4連装ロケット・ランチャー 陸戦強襲型ガンタンク4連装ボップガン 2連装改良型ボップガン 56連装ロケットランチャー マドロックグレネード・ランチャー ザク・デザートタイプ3連装ミサイルポッド アッガイ6連装ミサイルランチャー ギャンニードル・ミサイル ザクタンク(砲撃仕様)多連装ミサイル・ランチャー 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用腕部グレネードランチャー 調査結果の報告方法 調査頂いた方は結果をコメント欄に下記の要領で記載ください テンプレ:「機体名:」「武器:」「検証方法:僚機/壁撃ち」「結果:ひるみ有/無」 記載例:「機体名:ザク・キャノン(ラビットタイプ)」「武器:ビッグガン」「検証方法:僚機による」「結果:ひるみ有」 コメント欄 過去ログ 1 名前 「機体名:ズゴックS型」「武器:頭部ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」演習場にて僚機の方に確認してもらいました。 - 名無しさん 2016-04-14 23 12 02 チェックが遅れて申し訳ありません.検証ありがとうございます! これにて全機再検証終了です! - 伏流 2016-04-22 20 42 44 やったぜ。本当に感謝です。 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 46 確認ありがとうございます!編集者の方々にはいつも感謝しております。 - キヌシ 2016-04-27 02 04 29 ズゴS以外の情報を「各機体・兵装ページ」に書き写しました. - 伏流 2016-04-14 05 51 41 検証は出来ていませんが、シチュエーションバトルにて、ズゴックS型の頭部ミサイルランチャーをガンキャノンに当てていると怯んでいたように見えました。 - 名無しさん 2016-04-14 00 18 49 検証できたわけではありませんが、制圧戦で半削りしていた様子ではズゴックS型の頭部ミサイルを受けた相手がひるんでいるように見えました。 - 名無しさん 2016-04-05 19 09 08 「機体名:素ズゴ」「武器:頭部ミサポ」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-31 07 36 48 ありがとうございます!追記しました. - 伏流 2016-04-01 20 59 03 「機体名:デザク」「武器:ミサポ」「検証方法:密着壁撃ち」「結果:ひるみ無」 - 名無しさん 2016-03-29 02 48 32 ありがとうございます!追記しました. - 伏流 2016-03-29 06 29 13 検証方法の記述を修正. - 伏流 2016-03-27 11 24 36 「ザク・デザートタイプ」を一覧に追記 - 伏流 2016-03-27 11 17 54 「機体名:蟹江」「武器:頭部ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」「機体名:水ザク」「武器:4連装ミサイル・ポッド」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」両方とも喰らうと機体が振動するエフェクトがありました。 - 名無しさん 2016-03-26 08 10 34 ありがとうございます.追記しました. - 伏流 2016-03-27 11 17 20 「機体名:ヘビー・ガンダム」「武器:ミサイル・ポッド」「検証方法:壁撃ち」「結果:ひるみ有」「機体名:ギャン」「武器:ニードル・ミサイル」「検証方法:放置機 壁撃ち」「結果:ひるみ無」リストにはありませんでしたが念の為。 - 名無しさん 2016-03-15 03 20 58 ありがとうございます!追記しました. - 伏流 2016-03-16 03 21 40 皆様ありがとうございます! ↓↓↓↓ここまで上記ページに書き写しました↓↓↓↓ - 伏流 2016-03-15 01 15 11 「機体名: 陸戦型ゲルググ指揮官用」「武器:腕部グレネードランチャー」「検証方法:壁撃ち及び僚機(非タンク)撃ち」「結果:ひるみ無」 - 名無しさん 2016-03-13 10 59 42 「機体名:量産型ガンタンク」「武器:量産型GT用4連装ボップミサイル」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ無」※下記の対タンクは未検証 - 名無しさん 2016-03-12 14 40 38 「機体名:ペイルライダー」「武器:ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-12 14 15 49 「機体名:ザクタンク」「武器:多連装ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ無」ただし本日、シチュバトタンク戦でのガンタンクもしくは量産型ガンタンクとの1vs1において、主砲の後にミサイルランチャーを撃ちこんだ際、ひるみ無しならば敵のよろけ復帰後に主砲による反撃が確定のはずですが、ミサイルランチャーの撃ち切りまで一切反撃されないという事例がありました。上記の調査結果を踏まえると「相手の切り替えミス」「武器リロード待ち」あるいは「自機と同期ミスしている機体による、よろけ継続」と考えるのが妥当ですが、対タンクという条件で追試が必要かもしれません。 - 名無しさん 2016-03-12 10 10 03 シチュバトタンク戦でのザクタン登場プレイ動画が手もとにあったため確認してみましたが,主砲後のミサラン追撃で撃破出来てしまうため確実に判断できるシーンはありませんでした.唯一確認できたものとして,戦闘終了直前にガンタンクとの真正面からの撃ち合いをした際,「こちらのミサラン中を当てている間に相手が前進して主砲を撃つ」,逆に「むこうのボップを喰らっている際にザクタンの主砲を撃つ」などのシーンがありました.ただ,ボップを喰らっている間ザクタンの主砲が小刻みに揺れるようなエフェクトもあったためなんともいえませんね.演習場にてタンク同士で確認が出来ればいいのですが,野良だと中々その機会がありません. - 伏流 2016-03-12 10 38 13 タンク系に4000回ほど乗っていますがガンタンク系のボップミサイル、ザクタンクのミサイルポッドにはひるみはありません。タンク同士の撃ち合いでも経験しておりますが、SMLや兎のビッグガンのように連続して怯むことはありません。 - 名無しさん 2016-03-13 12 56 22 タンク乗りの方からの貴重な情報ありがとうございます!! - 伏流 2016-03-15 01 16 06 4000回とはたまげたなぁ… - 名無しさん 2016-03-22 01 34 57 「機体名:アッガイ」「武器:6連装ミサイルランチャー」「検証方法:僚機撃ちおよび壁撃ち」「結果:ひるみ無」 - 名無しさん 2016-03-12 10 01 45 「機体名:ジーライン・ライトアーマー」「武器:ミサイルランチャー・ユニット」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-12 02 56 13 「機体名:ワッパ」「武器:ロケットランチャー」「検証方法:放置機撃ち」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-12 02 46 14 「機体名:アクアジム」「武器:ミサイルランチャー」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ有」 - 名無しさん 2016-03-12 02 44 13 「機体名:マドロック」「武器:グレネード・ランチャー」「検証方法:僚機撃ち及び壁撃ち」「結果:ひるみ無」 - 名無しさん 2016-03-12 02 35 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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06-00 RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズカラー1号機、2号機) 2005年5月発売 1,500円(税抜) 特徴 2004年9月に発売された3号機のマーキング違い。差異はナンバー部分のマーキングとボックスにナンバー識別用のシールが貼ってあるかどうか、程度。詳細は3号機のページを参照のこと。 長らく限定生産という都市伝説が流布され続け、転売厨が限定生産を殺し文句に売りまくったが、2007年11月めでたく再販が決定し転売厨涙目。プレミア価格で買った人はもっと涙目。 そもそも誰も限定生産なんて言ってない。 オプション 付属品 ・ ビームライフル x1 ・ エネルギーパック x2 ・ バズーカ x1 ・ ビームサーベル x2 ・ シールド x1 ・ 頭部バルカンポッド x1(アンテナ部がABSとPVCの二種付属) ・ 平手 (左右) ・ 予備アンテナ(ABS製) TIPS 注意点 06-00 RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズカラー1号機、2号機)をレビューしているサイト
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プレイアブル以外のNPC・敵専用・ADVシーン・イベントシーンで登場する機体リストです。 プレイヤーは使用できません。 太字の機体はDLCミッションのみ出現。 機動戦士ガンダム RGM-79 ジム(一般機)(*1) RB-79 ボール(残骸、ADVシーン)(*2) MS-05B ザクI(残骸) MS-06F ザクIIF型(指揮官機) MS-06J ザクIIJ型 MS-06J ザクIIJ型(指揮官機) YMS-07B グフ MS-07A グフ(先行量産型) MSM-07 ズゴック MS-09R リック・ドム MS-14A ゲルググ(*3) モビルアーマー MA-08 ビグ・ザム MSN-02 ジオング(*4) その他 コア・ファイター(ステージ演出) コア・ブースター(ムービーのみ) ガンダムトレーラー(オブジェクト)(*5) パブリク(残骸) ホワイトベース サラミス マゼラン(ムービー・残骸) コロンブス(ADVシーンのみ) ミデア(ステージ背景・残骸) マゼラ・アタック(ADVシーンのみ) ダブデ ガウ(DLC3) ガウ(残骸) ムサイ ドダイYS(残骸) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 RGM-79[G] 陸戦型ジム RGM-79[G] ジム・スナイパー(ステージ背景) RX-75 量産型ガンタンク モビルアーマー アプサラスIII その他 M353A4 ホバートラック(オブジェクト) ビッグトレー(メガ粒子砲装備型)(ステージ背景) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 RGM-79G ジム・コマンド(*6) RX-77D 量産型ガンキャノン MS-06FZ ザクII改 MS-09R-2 (MS-09RII) リック・ドムII その他 グレイファントム(ステージ背景) ダミーバルーン(サンタ)(*7) ダミーバルーン(雪だるま)(*8) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY RX-78GP01 ガンダム試作1号機(ADVシーンのみ) RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン(ADVシーンのみ) RX-78GP03 ガンダム試作3号機デンドロビウム(イベントシーンのみ) RX-78GP02A ガンダム試作2号機(ADVシーンのみ) MS-06F-2 (MS-06F2) ザクII後期型(F2型) MS-14F ゲルググM MS-21C ドラッツェ YMS-14 ゲルググ(アナベル・ガトー専用機) モビルアーマー AMA-002 ノイエ・ジール その他 アルビオン(ADVシーンのみ) サラミス改 バーミンガム(ADVシーンのみ) ドロワ(ステージ背景) 機動戦士Zガンダム RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)(ADVシーンのみ) RMS-106 ハイザック(ティターンズ仕様) RMS-108 マラサイ RX-160 バイアラン(ADVシーンのみ) MS-06K ザクキャノン MS-06V ザクタンク AMX-003 ガザC AMX-003 ガザC(ハマーン・カーン機)(ADVシーンのみ)(*9) モビルアーマー MRX-009 サイコ・ガンダム その他 セイバーフィッシュ(オブジェクト) グワダン(ADVシーンのみ) 機動戦士ガンダムZZ AMX-006 ガザD AMX-107 バウ AMX-107 バウ(グレミー・トト機) MS-14J リゲルグ AMX-104 R・ジャジャ その他 エンドラ 機動戦士ムーンガンダム AMS-123X バルギル(ガンダムヘッド装着) AMX-015-4S ダグ・ドール その他 キャトル(御神体)(ステージ背景) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア RGM-89 ジェガン AMS-119 ギラ・ドーガ AMS-119 ギラ・ドーガ(指揮官機) AMS-119 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機)(*10) MSN-03 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機) MSN-03 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) モビルアーマー NZ-333 α・アジール その他 ムサカ級(ADVシーン・残骸) レウルーラ(ADVシーンのみ) 機動戦士ガンダムUC MSN-001A1 デルタプラス(イベント・ADVシーンのみ) RGZ-95 リゼル(一般機) RGM-89D ジェガンD型 AMS-119 ギラ・ドーガ(袖付き) AMS-119 ギラ・ドーガ(指揮官機/袖付き) AMS-129 ギラ・ズール AMS-129 ギラ・ズール(指揮官機) AMS-129 ギラ・ズール(親衛隊機) AMS-129 ギラ・ズール(親衛隊機/重装型) AMS-129 ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機)(*11) MS-06D ディザート・ザク(ジオン残党軍) MS-05L ザクI・スナイパータイプ(ジオン残党軍) MS-09F/TROP ドム・トローペン(ジオン残党軍) MS-09G ドワッジ(ジオン残党軍) MSM-07 ズゴック(ジオン残党軍) RMS-108 マラサイ(ジオン残党軍) モビルアーマー AMA-X7 シャンブロ NZ-999 ネオ・ジオング その他 ファット・アンクル改(オブジェクト・残骸) ベースジャバー(ジオン残党軍)(残骸) 潜水艦(ステージ背景)(*12) 機動戦士ガンダムNT RX-0 ユニコーンガンダム3号機 フェネクス(ADVシーンのみ) モビルアーマー NZ-999 IIネオ・ジオング 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ FD-03 グスタフ・カール Me02R-F01 メッサーF01型 その他 ケッサリア(オブジェクト) 機動戦士Vガンダム 連邦軍大型輸送機(オブジェクト)(*13) 機動武闘伝Gガンダム JDG-009X (JDG-00X) デスアーミー モビルアーマー JDG-00X (JDG-009X) デビルガンダム(第1形態)(ADVシーンのみ) JDG-00X (JDG-009X) デビルガンダム(第2形態)(ADVシーンのみ) JDG-00X (JDG-009X) デビルガンダム(最終形態) 新機動戦記ガンダムW WMS-03 マグアナック OZ-06MS リーオー(地上仕様) OZ-06MS リーオー(宇宙仕様) OZ-12SMS トーラス OZ-02MD ビルゴ その他 ジェット輸送機(ムービーのみ) 連合軍主力戦車(ADVシーンのみ) 多連装ロケット車輌(オブジェクト) 多連装ロケット(ランチャー部分のみ・オブジェクト) ミサイル装甲車(オブジェクト) 機動戦士ガンダムSEED GAT-X105 ストライクガンダム(ADVシーンのみ) GAT-X303 イージスガンダム(ADVシーンのみ) TS-MA2 メビウス(核ミサイル装備)(ADVシーンのみ) ZGMF-1017 ジン ZGMF-515 シグー ZGMF-600 ゲイツ その他 リニアガン・タンク(残骸) 地対空75mmバルカン砲塔システム(ステージ背景) ヘルダートタイプ・ミサイルランチャー(ステージ背景) LCAM-01XA アークエンジェル エターナル(ADVシーンのみ) クサナギ(ADVシーンのみ) ボズゴロフ級 ローラシア級 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ZGMF-X56Sα フォースインパルスガンダム ZGMF-1000 ザクウォーリア ZGMF-1000/M ブレイズザクウォーリア ZGMF-1000/A1 ガナーザクウォーリア ZGMF-1001 ザクファントム ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム ZGMF-601R ゲイツR ZGMF-1017M2 ジンハイマニューバ2型(*14) GAT-02L2 ダガーL GAT-02L2 ダークダガーL GAT-04 ウィンダム モビルアーマー GFAS-X1 デストロイガンダム その他 ミネルバ(ADVシーンのみ)(*15) 機動戦士ガンダム00 GN-001 ガンダムエクシア(ADVシーンのみ) AEU-09T AEUイナクト(デモカラー)(ADVシーンのみ) GNX-609T ジンクスIII(アロウズ仕様) GNX-704T アヘッド GNZ-003 ガデッサ(リヴァイヴ機) GNZ-005 ガラッゾ(ブリング機) GNZ-005 ガラッゾ(ヒリング機) その他 プトレマイオスⅡ 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- GNT-0000 ELSクアンタ その他 小型ELS(ステージ背景) 大型ELS 機動戦士ガンダムAGE AGE-1 ガンダムAGE-1(ADVシーンのみ) AGE-2 ガンダムAGE-2(ADVシーンのみ) AGE-3 ガンダムAGE-3(ADVシーンのみ) xvm-zgc ジルスベイン モビルアーマー ヴェイガンギア・シド 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ASW-G-08 ガンダム・バルバトス(第1形態) ASW-G-11 ガンダム・グシオンリベイク(ADVシーンのみ) ASW-G-64 ガンダム・フラウロス(ムービーのみ) STH-16 獅電 STH-16/tc2 獅電(オルガ機) UGY-R41 ランドマン・ロディ EB-06 グレイズ EB-06s グレイズ(指揮官機) EB-06 グレイズ宇宙型 EB-06s グレイズ宇宙型(指揮官機) EB-06j グレイズ地上型(太平洋方面防衛部隊機)(残骸) EB-06Q グレイズシルト(残骸) EB-06 グレイズ(アリアンロッド艦隊)(残骸) EB-06 グレイズ(ダインスレイヴ隊)(ADVシーンのみ) EB-06rs グレイズリッター(指揮官機/マクギリス機) EB-06s グレイズ(イオク機)(*16) EB-08 レギンレイズ(イオク機) EB-08 レギンレイズ(ジュリエッタ機) モビルアーマー EB-AX2 グレイズ・アイン(*17) ハシュマル その他 TK-53 鉄華団モビルワーカー(マシンガン)(ADVシーンのみ) TK-53 鉄華団モビルワーカー(ミサイル)(オブジェクト) NK-17 ギャラルホルンモビルワーカー(オブジェクト) NK-17 ギャラルホルンモビルワーカー後方支援装備(残骸) UW-33 アーブラウモビルワーカー(残骸) プルーマ SDガンダム外伝 モンスターマッドゴーレム(ステージ背景) その他 System-∀99 ∀ガンダム(黒歴史)(*18) SDガンダム バトルアライアンス RGM-79GR ジム(ギャザーロード隊仕様2,3番機) GUZ-PT/0000002 ガンダム・ラトレイア(青) MYSTER/91514 モビルアーマー GUH-TEST/0000003 プラグイン・H GUP-TEST/0000004 プラグイン・P GUH-PT/0191125 ヒュイオス・スカイ GUP-PT/2211212 プネウマ・ブル GUX-CM/9999998 ガンダム・テオストリアス
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 × ○ ○ × × 母艦配置可能適性 × ○ ○ × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 無し 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 ソンネンとフェデリコが交戦 チャレンジ条件 4ターン以内にソンネンとフェデリコは交戦できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 026 モビルタンク評価試験 デメジエール・ソンネン ステージクリアで自動達成 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! コムサイ オリヴァー・マイ 1 × 行動不能 ! ヒルドルブ デメジエール・ソンネン 1 ○ イベント発生で行動不能 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ザクII(指揮官機) フェデリコ・ツァリアーノ 1 175/435 61式戦車 地球連邦兵 9 100/280 ザクII 地球連邦兵 12 100/345 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(MAP上下拡張、コムサイの上下) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 61式戦車 地球連邦兵 4 100/280 ザクII 地球連邦兵 6 100/345 増援(SECRET) MAP右 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 陸戦強襲型ガンタンク エリート兵 1 575/860 ┗ 陸戦強襲型ガンタンク エリート兵 2 500/760 解説 護衛対象のコムサイはマップ右側で大量の敵ザクに包囲されており、主役のヒルドルブはマップ左側で孤立している。 ヒルドルブは強く即座に救援が必要というわけではない。まずはコムサイ周辺の安全を確保しよう。ただしイベントはギリギリまで発生させないこと(後述)。 慣れたプレイヤーならイベント条件が妙に緩いことで警戒するだろうが実際このイベントは罠。ヒルドルブは右に少しずつ後退して時間稼ぎを。 イベントが発生するとその場でヒルドルブが行動不能になり非常に危険。幸いマップ左側には増援は出現しないので2,3機護衛に送れば救援できるはず。 この都合でGETゲージによるヒルドルブの生産登録は単独では実質不可能。 プレイヤー部隊でお膳建てをしながらチャンスステップと反撃を最大限駆使すればチャレンジとGETゲージの両立はギリギリで可能。 シークレットの陸戦強襲型ガンタンクは能力こそ低いが優秀な遠距離武装を持つ。素のジムやザクIIではかなり苦戦するだろう。この機体からロトを開発できるので1機は確保しておきたい。
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連邦 種類 機体名(バリエーション機も含む) 使用条件 適正 近接 ジム・トレーナー 二等兵以上 地上/宇宙 近接 ジム 二等兵以上 地上/宇宙 遠隔 ボール 二等兵以上 宇宙 格闘 陸戦型ジム 一等兵以上 地上 近接 ジム(バズーカラック仕様) 一等兵以上 地上/宇宙 近接 ジム・コマンド 兵長以上 地上/宇宙 射撃 ガンキャノン 兵長以上 地上/宇宙 近接 ザクⅡ(F2)連邦仕様 伍長以上 地上/宇宙 遠隔 量産型ガンタンク 伍長以上 地上 遠隔 量産型ガンキャノン 伍長以上 地上/宇宙 格闘 ジム・ライトアーマー 軍曹以上 地上/宇宙 射撃 デザート・ジム 軍曹以上 ACE専用 地上 遠隔 ガンタンク 曹長以上 地上 狙撃 ジム・スナイパーカスタム 曹長以上 地上/宇宙 近接 陸戦型ガンダム 三等准尉以上 地上 射撃 陸戦型ガンダム(ジム頭) 三等准尉以上 地上 格闘 ジム(指揮官機) 二等准尉以上 地上/宇宙 近接 アクア・ジム 二等准尉以上 地上 近接 ジム・寒冷地仕様 一等准尉以上 地上/宇宙 遠隔 ジム・キャノン 一等准尉以上 地上/宇宙 格闘 ジム・ストライカー 少尉以上 地上 格闘 B.D.二号機 少尉以上 ACE専用 地上/宇宙 近接 ジム改 少尉以上 地上/宇宙 近接 B.D.1号機 少尉以上 地上 格闘 ガンダムEz-8 中尉以上 地上 近接 ジム・ガードカスタム 中尉以上 ACE専用 地上/宇宙 格闘 ピクシー 中尉以上 ACE専用 地上 狙撃 ジム・スナイパーⅡ 中尉以上 地上/宇宙 格闘 アレックス 大尉以上 NT専用 地上/宇宙 射撃 ガンダム 大尉以上 地上/宇宙 格闘 ストライカー・カスタム 少佐以上 地上/宇宙 近接 ジム・カスタム 少佐以上 地上/宇宙 格闘 プロトタイプガンダム 中佐以上 地上/宇宙 射撃 ガンダム(G-3) 中佐以上 地上/宇宙 近接 ヘビーガンダム 大佐以上 地上/宇宙 射撃 フルアーマーガンダム 大佐以上 地上/宇宙 射撃 ガンダムGP02A(MLRS仕様) 少将以上 地上/宇宙 ジオン 種類 機体名(バリエーション機も含む) 使用条件 適正 近接 ザク・トレーナータイプ 二等兵以上 地上/宇宙 近接 ザクⅡ 二等兵以上 地上/宇宙 近接 オッゴ 二等兵以上 宇宙 格闘 ザクⅠ 一等兵以上 地上 宇宙 近接 ザクⅡ改 上等兵以上 地上/宇宙 近接 ザクⅡ(指揮官機) 兵長以上 地上/宇宙 射撃 リック・ドム 兵長以上 地上/宇宙 近接 ザクⅡ(F2) 伍長以上 地上/宇宙 遠隔 ザクタンク 伍長以上 地上 格闘 グフ 軍曹以上 地上 近接 ヅダ 軍曹以上 宇宙 射撃 ザクⅠ(S) 軍曹以上 地上/宇宙 近接 ズゴック 曹長以上 地上 射撃 ドム・キャノン複砲仕様 曹長以上 地上 遠隔 ギガン 三等准尉以上 地上/宇宙 狙撃 ザクⅠ・スナイパータイプ 三等准尉以上 地上/宇宙 近接 アッガイ 二等准尉以上 地上 射撃 ゾック 二等准尉以上 地上 遠隔 ザクキャノン 二等准尉以上 地上/宇宙 近接 ザク・デザートタイプ 一等准尉以上 地上 近接 グフ・カスタム 一等准尉以上 地上 格闘 ゾゴック 少尉以上 ACE専用 地上 格闘 高機動型ザク(R-1A) 少尉以上 宇宙 格闘 ゴッグ 少尉以上 地上 格闘 イフリート改 少尉以上 ACE専用 地上/宇宙 遠隔 ザクタンク(V-6) 中尉以上 地上 格闘 ドム・トローペン 中尉以上 地上 近接 ザクⅡ・寒冷地仕様 大尉以上 地上 射撃 ザクⅡ(FS) 大尉以上 地上/宇宙 射撃 ゲルググ 大尉以上 地上/宇宙 狙撃 ゲルググJ 大尉以上 地上/宇宙 格闘 ズゴックE 少佐以上 地上 格闘 イフリート・ナハト 少佐以上 ACE専用機 地上 格闘 ギャン 少佐以上 地上/宇宙 近接 ハイゴッグ 中佐以上 地上 射撃 ゲルググ・キャノン 中佐以上 地上/宇宙 格闘 ケンプファー 大佐以上 地上/宇宙 近接 高機動型ゲルググ 大佐以上 地上/宇宙 射撃 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様) 少将以上 地上/宇宙 特別機体はこちら